Når vi skal informere eller inspirere
Prosjektet og Kari som pedagogisk rådgiver og "flue på veggen"
Tema for rollespillet på Skogmo videregående skole i Skien
Så en av gruppene skulle argumentere for de økonomiske interessene ved jordbruk og produksjon av mat, mens en annen gruppe skulle se på helse- og miljøutfordringer som følger av dette jordbruket - nemlig tilgroing pga tilførsel av næringsstoffer i vann. Og så videre.
Invitasjon til "Kunstner-klassen"
Forsker- og Kunstner-klassene var fra ulike skoler og derfor ukjente for hverandre. På forhånd hadde derfor naturfaglærer Anne sendt en invitasjon til Kunstner-klassen, slik at disse kjente litt til opplegget for presentasjonen. De skulle også tenke litt over temaene, og forberede seg på å stille noen spørsmål underveis.
Brosjyrer
I forberedelsene til selve rollespill-dagen lagde hver av de seks gruppene en informasjonsbrosjyre, hvor de forsøkte å argumentere for sitt perspektiv. Ikke bare enkelt når du har fått tildelt et synspunkt som du ikke nødvendigvis er enig med i virkeligheten!
På forhånd hadde to og to grupper - de som hadde motstridende synspunkter på samme konflikt - fått øve seg på å presentere for hverandre, og elevene virket ganske trygge på at de skulle klare rollene sine. Men det er ikke nødvendigvis bare-bare å skulle presentere for ukjente folk som kommer på besøk likevel!
Rollespill på stand
"Kunstner-klassen", en kunst-design- og arkitektur-klasse fra Porsgrunn videregående skole, kom på besøk. De var på forhånd delt inn i seks grupper, og ble fordelt rundt som publikum på hver sin stand. Hele presentasjonen var organisert som en slags "rundløype" organisert av naturfaglærer Anne. Etter tre-fire minutters presentasjon gikk på signal alle besøksgruppene et hakk videre til neste gruppe, og så videre. Til hele runden var gjennomført.
Elevene virket trygge i rollene sine, og listet ivrig opp alle sine argumenter for gruppene som kom til standen. Disse hadde også noen spørsmål å komme med. Veldig moro å se at "Forsker-klasse-elevene" sto fram og virkelig "eide" rollene sine i denne settingen!
Etter på var det tid til en rask evaluering i plenum før Kunster-klassen sa takk for seg. Nå skal de ta med seg inspirasjonen i et videre arbeid, men det er en helt annen historie!
Om en uke forteller vi om et annet par av Forsker- og Kunstner-klasser. Denne gangen ble det rollespill og paneldebatt!